Definition, Betydelse & Synonymer | Svenska ordet KLICKA


KLICKA

Definition av KLICKA

  1. trycka på en maskins knapp
  2. portionera ut (en något trögflytande vätska eller massa) till små lösa klumpar
  3. (data) trycka ned en av datormusens knappar (vanligen den vänstra) och direkt släppa upp den igen
  4. (om ett eldvapen) inte avfyra ett skott som det ska
  5. (överfört) inte fungera som planerat
  6. (vardagligt, intransitivt) få ett första intryck /av någon/
  7. (vardagligt, reciprokt) få ett första intryck av varandra
  8. (vardagligt) blockera (ett telefonnummer) eller lägga på (telefonen vid inkommande samtal)

2

Antal bokstäver

6

Är palindrom

Nej

4
KA
KLI
LI

16

4

71

40
AC
ACK
AI
AIK
AK
AL
ALI
CA


Sök efter KLICKA på:



Exempel på hur man kan använda KLICKA i en mening

  • Vanligtvis stänger man ett sådant fönster genom att klicka på en länk med texten "stäng" eller en bildlänk föreställande ett kryss.
  • Genom att klicka på ett av femton verb (i en ständigt synlig lista) och sedan på ett objekt eller en person kunde spelaren mer intuitivt interagera med spelet.
  • Dock kan programmet fortfarande användas efter 30 dagar, men då kommer det upp en ruta varje gång det startas, som man måste klicka bort.
  • The Games Factory kan också ses som en efterföljare till Klick & Play och en föregångare till Multimedia fusion som båda följer samma koncept: Att framställa spel och program genom att bara behöva peka och klicka.
  • Genom att klicka på pilen i rubrikraden i någon av kolumnerna för Landskap/område, Svenskt namn eller Latinskt namn sorteras posterna alfabetiskt i denna kolumn.
  • På webbplatsen visas en karta som kan panoreras och zoomas och den som registrerar sig (kostnadsfritt) och loggar in kan också klicka "edit" för att redigera kartan, nästan som en wiki-webbplats.
  • om man vill lära hunden att snurra ett varv åt höger, så börjar man med att klicka när hunden råkar vrida huvudet lite åt höger.
  • För att klara det här måste spelaren hjälpa pingvinerna ta sig förbi olika typer av hinder genom att klicka med musen, till exempel låta dem gräva med borrmaskin (grävare) i marken så att de kan ta sig ned till utgången nedanför eller förse pingvinerna med var sin propeller (svävare) så att de inte slår ihjäl sig då de ska förflytta sig nedåt.
  • Att trycka på windowstangenten har således samma effekt som att klicka på startknappen, vilket är en klickbar skärmyta i aktivitetsfältet som funnits i Microsoft Windows sedan Windows 95.
  • Innan säsongen 2011 hade jurymedlemmarna två knappar: en grön knapp som de kunde klicka på om de ville skicka vidare talangen, samt en röd knapp som de kunde klicka på om de inte ansåg att talangen var tillräckligt bra för att gå vidare.
  • I vissa datorsystem måste man klicka för att rulla ner menyn, i andra måste man klicka och hålla nere musknappen, och i andra system behöver man bara hålla musen över menyn för att veckla ut den.
  • Innehåller sållas och rangordnas genom att användarna röstar genom att klicka på "tummen upp" eller "tummen ner".
  • Genom att klicka på en fastighetsbeteckning framgår också kommunens och fastighetens namn samt hur många skiften som fastigheten består av.
  • Grafiken består till stora del av stillbilder och olika knappar/ikoner man kan klicka på, även enklare animationer förekommer.
  • Oftast brukar man använda en datormus för att styra sitt pekdon men man kan också använda Tablet PC eller digitalt ritbord för att spela, och man kan använda ett tangentbord för att klicka.
  • Vid vissa tillfällen kan spelaren påverka handlingen genom phone trigger-systemet: när spelaren får ett telefonsamtal i spelet kan han eller hon välja att svara eller avvisa, och när han eller hon får ett SMS-meddelande fungerar vissa ord som hyperlänkar; genom att klicka på dessa kan spelaren välja att svara på meddelandet.
  • Klickbete (från engelskans clickbait) är en pejorativ benämning på en "vilseledande eller överdriven text eller bild som ska locka folk att klicka på en länk på en webbsida".
  • Man bör då inte använda kontaktuppgifterna i e-brevet (som kan vara falska) och inte svara på det, följa några anvisningar i det, öppna dess bilagor eller klicka på länkar i det.
  • I grafisk design är upplevd affordance det enda designern har kontroll över – som förtydligande kan en användare ”klicka” var som helst på skärmytan, men i fråga om affordance är det snarare var användaren upplever att det är meningsfullt att klicka.
  • Mottagarna får då en fullt läsbar artikel, men för att se kommentarer och klicka in till andra artiklar måste de vara medlemmar.


Förberedelsen av sidan tog: 340,55 ms.